Archive for March, 2011:
Lua 标准库
基本函数库为Lua内置的函数库,不需要额外装载
1、assert (v [, message])
功能:相当于C的断言,
参数:
v:当表达式v为nil或false将触发错误,
message:发生错误时返回的信息,默认为"assertion failed!"
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2、collectgarbage (opt [, arg])
功能:是垃圾收集器的通用接口,用于操作垃圾收集器
参数:
opt:操作方法标志
"Stop": 停止垃圾收集器
"Restart": 重启垃圾收集器
"Collect": 执行一次全垃圾收集循环
"Count": 返回当前Lua中使用的内存量(以KB为单位)
"Step": 单步执行一个垃圾收集. 步长 "Size" 由参数arg指定 (大型的值需要多步才能完成),如果要准确指定步长,需要多次实验以达最优效果。如果步长完成一次收集循环,将返回True
"Setpause": 设置 arg/100 的值作为暂定收集的时长
"Setstepmul": 设置 arg/100 的值,作为步长的增幅(即新步长=旧步长*arg/100)
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3、dofile (filename)
功能:打开并且执行一个lua块,当忽略参数filename时,将执行标准输入设备(stdin)的内容。返回所有块的返回值。当发生错误时,dofile将错误反射给调用者
注:dofile不能在保护模式下运行
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4、error (message [, level])
功能:终止正在执行的函数,并返回message的内容作为错误信息(error函数永远都不会返回)
通常情况下,error会附加一些错误位置的信息到message头部.
Level参数指示获得错误的位置,
Level=1[默认]:为调用error位置(文件+行号)
Level=2:指出哪个调用error的函数的函数
Level=0:不添加错误位置信息
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5、_G全局环境表(全局变量)
功能:记录全局环境的变量值的表 _G._G = _G
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6、getfenv(f)
功能:返回函数f的当前环境表
参数:f可以为函数或调用栈的级别,级别1[默认]为当前的函数,级别0或其它值将返回全局环境_G
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7、getmetatable(object)
功能:返回指定对象的元表(若object的元表.__metatable项有值,则返回object的元表.__metatable的值),当object没有元表时将返回nil
lua
最近朋友玩QQ西游,买了一个外挂,不过脚本太少,需要自己写,然后就看了下....
好像蛮好玩的.可以加不少东西进来,目前实验中,他想加密他的脚本,并进行验证.....这样可以收费提供脚本,不错的想法...
有兴趣的朋友可以看看,这东西不少游戏支持,有些外挂也支持,提供了接口可以调用...
http://www.lua.org/